Opis
Ponad trzy miliardy ludzi na świecie korzysta z gier komputerowych. Dla jednych to chwilowa odskocznia, rozrywka i sposób na odreagowanie codziennych stresów, dla innych – początek problemów.Gdzie leży granica pomiędzy rozrywką a uzależnieniem? Jakie są konsekwencje nadużycia i co najważniejsze – jak poradzić sobie z tym problemem?Krzysztof Piersa sam był uzależniony od gier i zna je wręcz na wylot. Od sześciu lat jako terapeuta uzależnień przemierza Polskę wzdłuż i wszerz, prowadząc zajęcia profilaktyczne.W zebranym materiale opowiada o wszystkim: sporcie elektronicznym, tysiącach złotych wydawanych na mikrotransakcje, ośmiolatkach zarywających noce przed ekranem, a także niezwykłych możliwościach edukacji za pośrednictwem gier.Bo same gry nie są z gruntu ani dobre, ani złe. Mogą stać się piękną i niezwykłą przygodą, jak również okrutną traumą. Wszystko zależy od samego gracza. AUTOR KRZYSZTOF PIERSA TYTUŁ KOMPUTEROWY ĆPUN 2.0 W.2 WYDAWCA MUZA ROK WYDANIA 2021 OPRAWA OPRAWA BROSZUROWA ILOŚĆ STRON 384 EAN 9788328719248 Znajdź podobne według klucza: KRZYSZTOF_PIERSA MUZA (431316)
Poradniki psychologiczne
fran lebowitz nie w humorze, mudry książka, maciej regulski książka kucharska, noc na ulicy czereśniowej, pistolet do masazu, hugo boss iced, stepper skrętny, dziewczyny sexowne, doniczka balkonowa z uchwytem, zagadki historii, kartki świąteczne 3d, strefa design empik, kopciuszek: roztańczona historia część 2, matczaki, bialetti kawiarka, fisz emade tworzywo ballady i protesty winyl, anna naklab supergirl, 6 of crows, kodeks postępowania administracyjnego cena
yyyyy